ACG游戲制作專業(yè)介紹

游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒 體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。

游戲策劃基礎(chǔ):

游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
游戲架構(gòu)設(shè)計:
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作
游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作
游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作
就業(yè)崗位本專業(yè)畢業(yè)生可從事原畫設(shè)定,場景制作,特效制作,角色制作,動畫制作等不同的工作崗位
行業(yè)前景:
2026年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入預(yù)計超2300億元,其中移動游戲是市場收入的主要組成部分,預(yù)計2026年銷售收入超1500億元,收入占比超過65%,游戲行業(yè)在國內(nèi)正處于成長期。企業(yè)對游戲行業(yè)的日益重視帶動了游戲人員需求的激增,然而由于我國游戲行業(yè)起步較晚,游戲?qū)I(yè)人才供需出現(xiàn)嚴(yán)重失衡。游戲制作專業(yè)潛力是不可小覷的,游戲制作專業(yè)是全球十大高薪職業(yè)之一。由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,游戲制作人才缺口較大,我國的游戲市場正處于快速發(fā)展階段。
就業(yè)前景:
從游戲行業(yè)的角度來看,我國目前游戲設(shè)計人才的市場需求在15到20萬左右,而目前我國的從事游戲設(shè)計的人才只有2萬不到,加上動漫設(shè)計、廣告設(shè)計、多媒體設(shè)計、建筑設(shè)計等行業(yè),游戲動漫人才缺口高達(dá)60萬之多。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,企業(yè)對游戲人才的需求將不斷增加,設(shè)計師們的工資也會隨著經(jīng)驗(yàn)的增加而不斷的上漲。
就業(yè)薪資:
剛剛步入職場的新人薪資一般在3000-5000左右,擁有豐富的設(shè)計經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計師待遇一般在8000-10000之間,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬元。